[Fortnite] الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games يذكر Creative 2.0. كما اتضح أنه سيتم إصداره خلال هذا العام!

شركة سريعةفي مقابلة، ذكر تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، لعبة Creative 2.0، حيث تبين أنها ستصدر هذا العام.
ويتحدث أيضا عن هذا في المقابلات.

في الوقت الحالي، ما يقرب من نصف الوقت الذي يقضيه المستخدمون في لعب Fortnite هو محتوى أنشأه آخرون، والنصف الآخر عبارة عن محتوى من Epic. وهذه مجرد البداية. يؤدي هذا إلى فتح جميع الميزات التي رأيناها [باستخدام Unreal Engine] ويسمح لأي شخص بإنشاء محتوى لعبة ورمز عالي الجودة وإحضاره إلى Fortnite. يتيح ذلك لأي شخص إنشاء محتوى لعبة ورمز عالي الجودة وإحضاره إلى Fortnite دون التعاقد معنا، مما يجعله متاحًا للجميع.

تيم سويني، الرئيس التنفيذي ومؤسس شركة Epic Games

قال تيم سويني عن أهداف Epic المستقبلية مع Metaverse: "نحن نبني اقتصادًا حيث يقوم المبدعون بالفعل ببناء أعمال تجارية حول عملهم ويلعب الأشخاص المحتوى الخاص بهم. نحن نساعدك على زيادة أرباحك من التجارة."

بالإضافة إلى المقابلة، أجاب تيم سويني أيضًا على بعض أسئلة مجتمع Fortnite على تويتر اليوم.

س. هل يحتوي Unreal Editor للعبة Fortnite بالفعل على جميع الميزات التي يتمتع بها المحرك الأصلي؟ هل هناك أي ميزات مقفلة أو مقيدة؟ أسئلة كثيرة...
سأل بواسطة:كارتر

أ، سيكون متوافقًا مع طريقة لعب Fortnite وسيتضمن ميزات قمنا باختبارها وتعزيزها لدعم نشر المحتوى في Fortnite على جميع الأنظمة الأساسية وبدون تعليمات برمجية أصلية. ونحن نخطط لتوسيعه مع مرور الوقت.

س، كيف تتعامل مع الإشراف على المحتوى؟ هل تتطلب الأصول المخصصة الموافقة قبل استخدامها في المحرر، أم أن جميع الخرائط تخضع للمراجعة قبل النشر؟
سأل بواسطة:بن

ج: سوف نقوم بالتحقق من المحتوى قبل النشر. للحصول على التفاصيلفي وقت لاحق من هذا العامسيتم إخطار.

س: هل هناك حقا احتمالات لا حصر لها؟ هل هناك أي قيود؟
سأل بواسطة:الحمى

ج، السبب الرئيسي هو أننا لا نملك البيئة اللازمة لإنشاء لعبة جديدة تمامًا من الصفر كما هو الحال مع UE5 المستقل، لذلك نريد أن نبدأ صغيرًا وننمو بمرور الوقت. إنها بيئة لبناء أشياء جديدة تتعايش في العالم الذي بدأ مع Fortnite.

ليس لدينا أي تفاصيل محددة حول تاريخ إصدار Creative 2.0 أو أي شيء من هذا القبيل في الوقت الحالي، لكننا نعلم أنه سيأتي لاحقًا هذا العام!