فورت نايت اكس روبلوكس اكس ماينكرافت؟ |. مستقبل Metaverse الذي تصوره Epic Games: ستغير قابلية التشغيل البيني عالم الألعاب

يعد الجيل التالي من Metabarstool من Epic Games أكثر من مجرد تقدم تكنولوجي في تطوير الألعاب. إنها رؤية هائلة من شأنها أن تسبب نقلة نوعية في صناعة الألعاب بأكملها. في وسط هذا هوإمكانية التشغيل البينيهذا هو المفهوم. قال تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic، إن منصة التكنولوجيا الجديدة للشركة، Unreal Engine 6، ستساعد منصة الشركة الشهيرة.روبلوكسأوماين كرافتأعلنت عن خطط لتحقيق إمكانية التشغيل التفاعلي السلس مع ألعاب مثل

الحاجة إلى التشغيل البيني وتحدياته

في صناعة الألعاب اليوم، توجد العديد من المنصات والأنظمة البيئية بشكل مستقل، حيث يمتلك كل لاعب العناصر والحسابات الخاصة به على كل منصة. ومع ذلك، فإن هذا النظام البيئي المجزأ يمثل تحديات حيث لا يمكن استخدام العناصر التي يشتريها اللاعبون والأصول التي يجمعونها في لعبة واحدة على منصات أخرى. ردًا على ذلك، تعتقد Epic Games أن "قابلية التشغيل البيني للأصول الرقمية" هي العنصر الأكثر أهمية في جعل Metaverse حقيقة.

يسمح Fab، وهو سوق للأصول الرقمية تم تطويره بواسطة Epic، باستخدام أصل واحد عبر محركات ومنصات ألعاب مختلفة. على سبيل المثال، نهدف إلى السماح للمستخدمين بشراء العناصر مرة واحدة واستخدامها في أي مكان، عبر منصات مثل Roblox وMinecraft وUnreal Engine. يتيح ذلك للاعبين التنقل بحرية بين عوالم افتراضية مختلفة دون إضاعة أصولهم.

تقع "الحركة السلسة" للمحتوى في قلب Metaverse

في مستقبل Epic، ستكون قدرة أصل رقمي واحد على التحرك "بسلاسة" بين منصات مختلفة هي أساس Metaverse. إذا أصبح هذا حقيقة، فلن يتم ربط اللاعبين بلعبة واحدة فقط، ولكن سيكون بمقدورهم استخدام نفس الشخصيات والعناصر عبر منصات متعددة، مما يسمح بتجربة تتجاوز حدود اللعبة. وهذا يسمح لـ Metaverse بالعمل كمساحة افتراضية أكثر تكاملاً، والتي من المتوقع أن تحفز مشاركة المستخدم والنشاط الاقتصادي.

وقال سويني: "إذا تمكن اللاعبون من ضمان قدرتهم على استخدام نفس العناصر على كل منصة، فسوف يستثمرون في المزيد من العناصر الرقمية". يمكن أن يؤدي هذا أيضًا إلى تغيير نموذج الإيرادات في صناعة الألعاب بشكل أساسي. بمعنى آخر، سيظهر نموذج عمل جديد لا تقدم فيه كل منصة المحتوى بشكل مستقل، بل تعتمد بدلاً من ذلك على بعضها البعض لتشكيل منطقة اقتصادية.

صعوبة بناء العلاقات مع المنصات الأخرى

في الوقت الحالي، ليس لدى Epic اتفاقيات محددة بخصوص إمكانية التشغيل البيني هذه.ديزنيفقط، ولكن سويني سوفروبلوكسأومايكروسوفتوهذا يشير إلى أن هناك إمكانية للتعاون. ومع ذلك، ليس من السهل على شركة مثل Epic أن تتعاون مع منصات كبيرة أخرى. ولا يتضمن ذلك مشكلات التوافق الفني فحسب، بل يتضمن أيضًا مخاوف بشأن تقاسم الأرباح وتبادل البيانات بين الشركات المتنافسة.

على سبيل المثال، لدى كل من Minecraft وRoblox أنظمة بيئية وقواعد مستخدمين خاصة بهم، وقد يُنظر إلى مشاركتها مع شركات خارجية على أنها مخاطرة. علاوة على ذلك، ومن أجل تحقيق قابلية التشغيل البيني بين المنصات، لا بد من التوحيد التقني والترتيبات التنظيمية. والتعاون عبر الصناعة ضروري للتغلب على هذه العوائق.

رؤية Epic لمستقبل "نظام Metaverse البيئي"

إن Metaverse الذي تهدف إليه Epic ليس مجرد مساحة افتراضية متوسعة، ولكنه أيضًا "نظام بيئي" تحدث فيه الأنشطة الاقتصادية والتفاعلات الاجتماعية بشكل طبيعي. في هذا النظام البيئي، ينصب تركيز Epic على "تعزيز اقتصاد المبدعين". توفر منصات تداول الأصول الرقمية مثل Fab Marketplace الفرصة لبيع واستخدام المحتوى الذي ينشئه المستخدمون على منصات حول العالم، مما يخلق نشاطًا اقتصاديًا جديدًا يتجاوز صناعة الألعاب.

Roblox وMinecraft عبارة عن منصات تطورت بالفعل حول المحتوى الذي ينشئه المستخدمون، لذلك هناك الكثير من التداخل مع رؤية Epic.فورتنايتتوفر بالفعل أدوات إنشاء الألعاب للمستخدمين من خلال Unreal Editor for Fortnite (UEFN)، ولكن مع زيادة إمكانية التشغيل التفاعلي مع هذه المنصات، ستزداد حرية وإمكانيات إنشاء المحتوى بشكل كبير.

أخيرا

لا تعمل Epic Games على دفع الابتكار التكنولوجي في صناعة الألعاب فحسب، بل تعمل أيضًا على دفع الصناعة ككل.إمكانية التشغيل البينيوتكامل النظام البيئي الاقتصاديلدي رؤية ل إذا أصبحت هذه الرؤية حقيقة، فإنها ستفتح مستقبلًا أكثر حرية وإبداعًا للاعبين والمبدعين. تعد إمكانية التشغيل التفاعلي مع منصات مثل Roblox وMinecraft نقطة أساسية يجب التركيز عليها كخطوة أولى. إن "مستقبل metaverse" الذي تروج له Epic لديه القدرة على سد الفجوات في الصناعة وإنشاء عالم رقمي موحد.