منذ تطبيق الوضع المُصنف (الإصدار 24.40)، قامت Epic بإزالة وضع Trios، وإزالة Siphon من قوائم التشغيل التنافسية، وإضعاف بنادق القناصة الثقيلة والقنابل اليدوية بشكل ملحوظ، وقد أجريت الكثير من التعديلات التي لا أريدها.
لذلك، عندما طلبنا آراءنا حول التعديلات الأخيرة على تويتر، أعرب العديد من اللاعبين عن عدم رضاهم.
إذا كانت لديك أية آراء حول التعديلات الأخيرة التي أجرتها Epic، فيرجى الرد.
— FNJPNews (حساب المعلومات الياباني) 🇯🇵 (@FortniteJPNews)25 مايو 2023
(سيتم استخدام هذا في مقال يلخص آراء اللاعبين.)
آراء حول الأوضاع
هذا رأيي الشخصي ولكن أود أن أرى فصل واضح بين المباريات المصنفة والعادية... أود أن أرى تعديلات تبرز متعة المباريات المصنفة للمباريات العادية ومتعة المباريات العادية للمباريات العادية .
لا أفهم لماذا يحتوي Cerobuild على رتب Duo فقط.
امسح صفوفك سريعًا. لا بأس في أن تحتوي لعبة Arena أو اللعبة المتأخرة فقط على المظاهر، لذا لا تحولها إلى لعبة تنافسية مثل Mythic.
أريد عودة الثلاثي! والسبب هو أنه حتى لو تطابقت مع شخص لا تعرفه، فهناك الكثير من الأشخاص الذين يفشلون! أعتقد أنه كان هناك ثلاثي لضبط عدد الأشخاص الذين يلعبون! هناك الكثير من الناس الذين يعتقدون ذلك! لا يمكن مساعدته لأنه لا يزال بداية الرتب (*´艸`)، ولكن من الضروري فهم الفرق بين الرتب وغير الرتب.
لا أريد أن يتم تصميم الوضع العادي ليناسب الساحات أو البطولات. لا أريد أن يتم التعامل مع الوضع العادي كشيء لأغراض التدريب مثل الساحة. أود أن تظل البيئة كما كانت عندما كانت شعبية في الأصل.
أعتقد أنه سيكون من الأفضل فصل الأسلحة للمباريات المرتبة والعادية. اعتقدت أن السيوف الضوئية وأجهزة التنشيط ثلاثية الأبعاد تتطلب عادةً مطابقات فقط.
يختفي السيفون، مما يجعل المنافسة في البطولات صعبة، ويكون الأمر فوضويًا للغاية بحيث تظل بيئة المباريات المصنفة والمباريات العامة هي نفسها.
وفيما يتعلق بالأوضاع، تعددت الآراء بشأن اختفاء الوضع الثلاثي. أيضًا، على الرغم من أنه كان من الجيد أن يتم تنفيذ الرتب، إلا أن هناك العديد من الآراء التي تقول بأن النظام السابق الشبيه بـ Arena كان سيكون أفضل. (خاصة السيفون)
على الرغم من أنه وضع تنافسي يسمى الرتبة، إلا أنه لا يختلف عن الوضع العادي، وهو وضع حيث يمكن للاعبين الذين لديهم مجموعة معينة من الأسلحة أن يصبحوا منقطعي النظير.
أعتقد أيضًا أنه يجب فصل مجموع الغنائم بين الألعاب التنافسية والعادية.
حول الأسلحة والعناصر
في الوقت الحالي، أريدهم أن يفعلوا شيئًا حيال بيئة لا يحتاجون فيها إلى الاعتداء عندما يكون لديهم Subma. بالنسبة لأولئك الذين يشاركون في المسابقات، قد يكون ذلك جيدًا لأن العين الحمراء تعد خيارًا، ولكن بالنسبة لأولئك الذين يستمتعون بالمنافسة، فهي غير سارة.
كانت أسلحة التعاون ممتعة وكان الرتب فوضويًا وممتعًا، لكنني اعتقدت أن إضعاف القنابل اليدوية وHebisna كان مخيبًا للآمال حقًا.
أعتقد أنه سيكون من الرائع لو تم جمع Gre وHebisuna معًا مرة أخرى. على الرغم من أنك قناص موضوعي، ماذا تفعل إذا قمت بإزالة العنصر الموضوعي؟ هذا هو انطباعي، وعندما يتعلق الأمر باللون الرمادي، حتى لو أصابت واحدًا، فلن تتمكن حتى من مسح الدرع الزائد ببنية صفرية... في هذه الحالة، قام هوتارو بعمل جيد.
إذا كنت تريد الاحتفاظ بالقنابل اليدوية كما كانت بعد التعديل، فيجب عليك زيادة عدد القنابل اليدوية التي يمكنك حملها إلى 10 أو 8 على الأقل. قم بتحريك Hebisna للأسفل وأعد إحياء قناص آخر. يمكن تنفيذ أي بناء بلكمة واحدة ! ! لكن هيبيسونا هي نقطة بيع، لذا إذا فقدت هويتها، أود استعادة الضرر وإحياء قناص آخر.
・Hebisuna جيد لأن جميع المباني عبارة عن طلقة واحدة، لذا إذا قمت بتقليل الضرر، فسيكون تقريبًا مثل القناصين الآخرين.
- حتى لو خفضت الضرر الشخصي للقنابل اليدوية، فلا بأس، ولكن تم تخفيضه كثيرًا، وإذا خفضت الضرر الذي يلحق بالمبنى، فلن تتلقى أي ضرر حتى لو استخدمته.
・إذا خسرت الثلاثي، فلن يكون أمامك خيار سوى الانضمام إلى الفريق، لذلك ستكون في وضع غير مؤات من حيث عدد الأشخاص وسيتم هزيمتك.
لا أفهم معنى الضعف الكبير للغاية الذي أصاب Gre، لذا أعتقد أنه يجب عليهم إصلاحه بجدية. كما أريدهم أن يقللوا من تكرار الأسلحة القوية التي يمكن أن تحدث أضرارًا كبيرة أثناء إطلاق النار على الدماغ. إنها ممتعة الاستخدام، لكنهم هم الذين يتم استخدامهم بالطبع، الأمر غير سار، ويصبح توازن اللعبة غير مستقر تمامًا.
بصراحة، لا أفهم لماذا يُحرم شخص ما من هوية تسمح له بتدمير الهندسة المعمارية.
أنا ببساطة لا أفهم لماذا خفضوا القوة النارية للقنابل اليدوية.
ولكن عندما يتعلق الأمر بـ SG وSMG، فأنا أقوم بتعديلهما حسب رغبتي.
فيما يتعلق بالآراء المتعلقة بالأسلحة والعناصر، كانت هناك تعليقات كثيرة بخصوص بندقية القناصة الثقيلة والقنابل اليدوية، والتي تم إنقاص قوتها مؤخرًا.
وبما أن بندقية القناص الثقيلة لم تعد قادرة على تدمير المباني، وهو ما كان تخصصها، فقد أصبحت سلاحا يعادل تقريبا بنادق القناصة ذات الحركة الملولبة، وكانت هناك آراء مفادها أنه لا فائدة من تسميتها ببندقية قنص ثقيلة.
كما أن ضرر القنابل اليدوية هو نفس ضرر زجاجة اليراع، كما تم تقليل الضرر الذي يلحق بالمباني، لذلك كان هناك رأي بأن حمل زجاجة اليراع أفضل من حمل قنبلة يدوية.
فيما يتعلق بالوضع التنافسي، علينا أولاً أن نفعل شيئًا بشأن الأسلحة غير المعقولة (العناصر الأسطورية)، بدلاً من تعديل العناصر والأسلحة الموجودة منذ فترة طويلة. أعتقد أنه لا يمكن المساعدة إذا كانت السياسة هي الاحتفاظ بالعناصر الأسطورية طوال الموسم، ولكن إذا كان الأمر كذلك، أود منهم أن يتخذوا إجراءات مثل إنقاص قوة الأسلحة غير المعقولة.
آراء أخرى
يرجى إصلاح الخلل المتمثل في إضافة EPIC للعديد من العناصر الجديدة التي تجعل لعبة Switch أثقل من ذي قبل، كما أن لعبة الكمبيوتر الشخصي معطلة.
أنا في عجلة من أمري لإجراء تعديلات على المسابقات وأشياء أخرى. أريدك أن تكون أكثر حذرا قليلا
أريد حقًا أن يعود التدوين السيئ والساحة (بجدية)
الأشخاص الذين يتم تعديلهم بشكل كبير وغير قادرين على التكيف مع البيئة ينتهي بهم الأمر إلى التقاعد.
يرجى مراجعة كل شيء من الصفر
وأعيد المتعة التي استمتعت بها في الفصل الأول.
كنت أتمنى أن أرى إضعافًا للمناورات ثلاثية الأبعاد بدلاً من إضعاف اللون الرمادي.
أعتقد أن السيفون ضروري حقًا.
هذا ما كنت أفعله طوال الوقت.
لا أريد أن يكون المشهد التنافسي فوضويًا أو فوضويًا على الإطلاق، لذا يرجى التوقف عن جعل البيئة لعبة حظ من خلال تقديم العشوائية.
لأكون صادقًا، لم يكن المشهد التنافسي خلال العام الماضي أو نحو ذلك مثيرًا للاهتمام.
كان C3S1 مثيرًا للاهتمام تمامًا.
أريد إزالة البندقية القتالية، وزيادة معدل ظهور بندقية الخراب، وإزالة هجوم واحد، ووضعها على الخريطة بطريقة متوازنة. هناك العديد من الحالات التي لا توجد فيها بندقية على الإطلاق في الهجوم الأول. أوه، ولا تمسح لقطتي التوسعة.
أعتقد أن الإفصاح والتصنيف والتمايز ضرورية. أعتقد أنه من السهل على اللاعبين الجدد أن يتبنوه، لكن يبدو أن اللاعبين الأكبر سنًا يميلون إلى الابتعاد عنه.
من الأفضل أن تتعثر في لعبة Pump Assault بدلاً من إنشاء نكهة جديدة لا تفهمها من خلال التعديلات السيئة.
إذا كان لديك أي آراء، يرجى كتابتها في التعليقات.