تم إرجاع تعديل التأخير للأجزاء اللاحقة من الهندسة المعمارية التي تم تنفيذها بالأمس إلى وقت التأخير السابق البالغ 0.05 ثانية. يجب أن تبدو القدرة على تنفيذ "Vertical Build" و"Fall Build" كما كانت قبل تغييرات الأمس تمامًا.
لقد أضفت أيضًا بعضًا من "الخطوات التالية" التي تحدثت عنها في مدونة "التغييرات المعمارية في Turbo" بالأمس. عندما يتم تدمير مبنى، يكون هناك تأخير قدره 0.15 ثانية قبل أن يتم وضع قطعة بناء جديدة في نفس الموقع. إذا حاول لاعبان أو أكثر بناء قطعة في نفس الموقع وفي نفس الوقت مباشرة بعد تدمير القطعة، فستحدد لفة عشوائية المبنى الذي سيملكه اللاعب. من خلال القيام بذلك، نهدف إلى تقليل تأثير اختبار الاتصال (ping) على "استبدال الجدار" وتخفيف الموقف حيث يتم بناء الجدران بشكل مستمر في نفس الموقع، مما يمنع حدوث أي ضرر للمدافع.
التغييرات
- تم إرجاع توقيت بناء التوربو لوضع القطع اللاحقة إلى 0.05 ثانية من 0.15 ثانية.
- بعد تدمير المبنى، يستغرق الأمر الآن 0.15 ثانية قبل أن يتم وضع قطعة أخرى في نفس الموقع.
- لتجنب الاعتماد على الأصوات، إذا حاول لاعبان وضع قطعة في نفس الوقت وفي نفس الموقع الذي تم تدمير القطعة فيه، فستحدد لفة عشوائية اللاعب الذي يضع القطعة.
صدر رسميا"تحديث بشأن تأخيرات بناء التوربو"
أصبحت مواصفات بناء التوربو الآن تقريبًا كما كانت قبل التحديث.
واسمحوا لنا أن نعرف آرائكم حول هذه!